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Donnerstag, 27. August, 2009

TowerTalk – Wartower zu Hören

Jaja… Der TowerTalk… Unser ehrgeiziges Projekt, das Elli und ich aus der Wiege gehoben haben.
Wir sind sehr stolz ein solches Projekt nicht nur auf die Beine gestellt zu haben, sondern auch, dass das so grandios bei der Community eingeschlagen hat.

Für alle, die ein wenig mehr über das Projekt wissen möchten und ein wenig “hinter die Kulissen” schauen möchten, denen sei dieser Eintrag gewidmet, denn ich möchte mal ein bisserl aus dem Nähkästchen plaudern.

Viele kennen unseren Abschaltimpuls, das Podcast-Projekt, dass ich aus meiner Podcast-Faszination ersonnen hatte.
Wobei zu Beginn eigentlich nur mein Wille, ein solches Projekt zu starten da war…
Nachdem ich mich dann ein wenig mit Elli unterhalten hatte und mir die stimmige Chemie zwischen uns sehr gefallen hatte fragte ich sie also, ob sie nicht Lust habe, mit mir einen Podcast zu machen… Ein “sinnfreies” Projekt mit uns beiden, wie wir uns über Guild Wars und “Was auch immer” unterhalten.
Elli war zu meiner Begeisterung auch sofort Feuer und Flamme und wir begannen dann nach unserer Festlegung des Namens Abschaltimpuls auch ziemlich zeitnah die erste Folge aufzunehmen.

Je mehr wir produzierten, umso mehr Spaß hatten wir daran.

Als dann die GamesCom begann Ernst zu werden, sprachen wir darüber, wie genial es doch wäre, von dort “live” zu podcasten.

Wir unterhielten uns darüber und sprachen, was wir alles machen wollten, bis wir dann auf die Idee kamen, nicht nur unseren mehr als konzeptlosen Abschaltimpuls zu machen, sondern auch ein “sinnvolles” Projekt für den Wartower.

Also konzeptionierten wir kurzerhand einen “Wartower-Podcast”, der parallel zum bereits etablierten Format Spotlight erscheinen sollte.
Wir wollten Themen, für die im Spotlight kein Platz war, oder die zu kurz kamen, ergänzen oder eben überhaupt mal der Community zugänglich machen.

Aus dieser Idee und diesem Konzept haben wir dann den TowerTalk entwickelt.
Wir wollten eine Art “Magazin” für die Wartower-User, das aber eben – im Gegensatz zum Abschaltimpuls – nicht nur ein Konzept als Grundstein hat, sondern auch einen Mehrwert für die Community bietet.

Also stampften wir praktisch ein Team für den TowerTalk aus dem Boden, das mit uns nach dem GamesCom-Special an dem TowerTalk arbeitet und Inhalte für die monatlichen Sendungen findet und vorbereitet.

Allerdings hatten wir ja erstmal das Special vor uns, welches wir ja fast spontan besprochen und umgesetzt hatten.

Ich schrieb also Martin Kerstein eine Mail und fragte ihm, ob er nicht gerne mit uns ein Interview führen wolle und nach der Zusage, waren wir erfreut und gespannt und freuten uns mächtig auf die GamesCom.

Was wir nicht wussten war, was uns erwarten würde.
Natürlich waren wir schon auf einigen Messen, um zu wissen, was da prinzipiell los ist, aber eben noch nie als “Reporter-Team”

Mit einer Hand voll Fragen und einem einzigen “sicheren” Termin kamen wir also nach Köln und waren voller Tatendrang.

Und es war anstrengend, wie ich es mir nicht hätte vorstellen können.
Wir interviewten, was das Zeug hiel, wir trafen unsere Kollegen, wir interviewten weiter, wir liefen von Halle zu Halle, von Stand zu Stand.
Meine Füße taten weh, mein Rücken schmerzte und als wir endlich im Hotel waren, fingen wir an, das Material nachzuhören und schon mal grob zu sondieren.
Immer wieder unterbrochen von ein paar netten Jungs, die sich in der Lobby zu uns gesellten und fast “ehrfürchtig” wurden, als sie mitbekamen, wer wir sind und was wir machten.
Es war wirklich sehr schmeichelnd, auch wenn der lange Tag schon seine Spuren zeigte.
Aber auch der nächste Tag sollte nicht minder anstrengend sein.

Auch dieses Mal zogen wir los und “zerrten” jeden vor’s Mikrofon, den wir finden konnten.
Und stets zwischen unserem “lockeren Plausch” des Abschaltimpulses und dem “journalistisch souveränen” TowerTalk.

Als wir uns am Ende des Tages in einem Restaurant in Köln zusammensetzen, wollten wir “nur noch schnell” ein paar Anmoderationen aufnehmen und uns “kurz” die Aufnahmen anhören.
Stundenlang saßen wir noch zusammen und nahmen auf, hörten nach und sortierten.

Doch mein Tag war noch nicht zu Ende…
Wir mussten ja schließlich noch nach Hause fahren, also verabschiedeten wir uns und ich fuhr los.
Nach meiner 2 stündigen Fahrt ging mein Tag aber immer noch nicht zur Neige, denn der TowerTalk wollte noch geschnitten werden…
Also schnitt ich noch und lud ihn anschließend noch für Elli hoch, schließlich sollte sie ihn noch anhören und “freigeben”, damit er auch pünktlich am Montag veröffentlich werden konnte.

Als ich dann endlich um viertel vor 4 ins Bett kam, war ich zwar unglaublich froh, aber ich war auch fertig ohne Ende.

Wir sind beide unglaublich stolz auf das Ergebnis und auf die Reaktionen aus der Community.

Es freut uns, dass sich unser Aufwand so sehr gelohnt hat und das der TowerTalk so gut angekommen ist.

Wir freuen uns schon auf den nächsten TowerTalk und hoffen, dass dieser auch so super ankommt wie der Erste.

Und freut euch schonmal auf den “Mammut-Abschaltimpuls”, den wir euch von der GamesCom präsentieren.
Den habe ich heute auch schon geschnitten und wir sind ebenfalls unglaublich gespannt auf eure Reaktionen…
Also freut euch auf den Samstag und den Abschaltimpuls.

~Fesra

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Geschrieben von Fesra um 00:05  

Dienstag, 25. August, 2009

GamesCom, Abschaltimpuls und TowerTalk

So… Die GamesCom ist rum, Fesralein ist wieder zu Hause und hat auch schon den ersten Arbeitstag hinter sich gebracht.

Zur GamesCom will ich jetzt akut nicht zu viele Worte verlieren, all zu viel haben wir auch nicht “gesehen”, wir waren ja schließlich zum Arbeiten da, ein paar Eindrücke schildere ich aber gerne dann einer anderen Stelle.

Auf der GamesCom haben wir dann auch ein “bisschen” Material für den Abschaltimpuls aufgenommen (Letzter Stand war glaube ich insgesamt 6 Stunden Material) und das eben auch für unser neues Podcast-Projekt, dem “Wartower zum Hören” dem TowerTalk.

Dieses Projekt wurde dann heute abend auch vorgestellt und kann hier angehört werden.
Wir haben ein paar tolle Interviews geführt, das absolute Highlight war dann eben das Interview mit Martin Kerstein, dem Guild Wars Community Manager.
Hört mal rein, Elli und ich finden den TowerTalk mehr als gelungen… (Und auch nicht zu lang *hrhr)

Das nur mal so als kleinen Überblick… Ich werde die Tage nochmal zu jedem Thema etwas gesondert schreiben, je nachdem, wie es die Arbeit zulässt.

Bis dahin *fg

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Geschrieben von Fesra um 00:23  

Mittwoch, 10. Juni, 2009

styleblog #1

liebe fashionvictims und fashoholics,

 

fesra war so freundlich (oder auch naiv?^^) mich als gastblogger einzuladen und so style in die blogs zu bringen :D   als legendäre fashionista möchte ich euch in unregelmässigen abständen in die welt der GW-mode entführen und ich hoffe auf kontroverse diskussionen über hots and nots in der GW-welt, ausführliche betrachtungen über farbrezepte, accessoires, angesagte rüstungssets und und und… 

 

doch erstmal kurz zu meiner person: ich bin eine kollegin von fesra im wartower und dort redakteurin insb. für die rüstungsdatenbank zuständig. ich spiele seit vier jahren GW und mein mainchar ist -selbstverständlich- eine mesmerin. ich sammle rüstungen aus leidenschaft und jeder meiner chars hat mindestens eine elite-rüstung. meine mesmerin hat natürlich alle ;)

 

fesra hat sich ja vor einiger zeit über die einführung des stylist ausgelassen und die tatsache, dass make-overs jetzt RL-geld kosten. 

 

zunächst einmal: DAS war dringend notwendig! seit 3,5 jahren überlege ich, ob ich meine mönchin nicht doch lösche, da die prinzessin-leia-frisur sowas von out ist! aber vier elite-rüstungen in die tonne hauen und dazu nochmal alles durchspielen? da macht mir schon das RL mit dem draus resultierenden zeitmangel ein strich durch die rechnung. also hieß es: zähne zusammenbeissen und weiter durch‘s game. jetzt endlich hat sie eine frisur, die ich mag und sie sieht fantastisch aus! 8,99 euro für fünf (!) make-overs? ein schenker, in meinen augen! ich liebe es meine chars zu pampern und da ist das doch wirklich ein schnäppchen. die wahren fashionvictims wissen schließlich das ein besuch bei einem RL-friseur schon mal gerne 150 euro kosten kann.^^

 

ich weiß schon, fesra steht auf dem standpunkt, dass so ein schleichendes bezahlsystem eingeführt wird. das könnte durchaus sein. aber wollen ja nicht gleich das schlimmste annehmen – zumal anet ja dank AION eine andere cashcow hat.

 

zurück zum stylist: hier können wir also endlich unsere frisur ändern, unsere größe, hautfarbe oder auch gesicht. welche frau geht nicht zum frisör, nachdem ihre große liebe doch lieber mit der heißen ele abgezogen ist? mein para hat auch eine neue frisur bekommen und so endlich seinen boy2man-schritt vollzogen. mit lvl20 mehr als dringend notwendig! der effekt neuer haarstyles ist übrigens wie im RL auch. die ele eines allianzbruders hat statt rotem bienenkorb am hinterkopf einen angesagten dunklen bob bekommen. ich habe sie gar nicht wiedererkannt im ersten moment! 

 

ich gebe allerdings zu, dass ein gewisses suchtpotenzial vorhanden ist. fängt man erstmal an sich fragen zu stellen wie „passt nicht zu dieser rüstung eine andere frisur besser?“ „wäre für urgoz‘ nicht eine strenge hochsteckfrisur geeigneter?“ „sind blumen im haar wirklich ein  modischer kontrapunkt zur düsteren umgebung im tor der pein?“, dann sollte man aufpassen, dass die kreditkarte nicht heiss läuft ;)

 

-elli

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Geschrieben von al'Ellisande um 22:40  

Mittwoch, 29. April, 2009

Das Geburtstagsupdate – Herzlichen Glückwunsch Guild Wars

Dann geb ich auch mal meinen Senf zum großen Geburtstagsupdate zum Besten, auch wenn das Update ja schon jetzt ein paar Tage online ist, ich wollte es mir aber erstmal anschauen, um mir ein Bild zu machen…

Und da ich jetzt dieses Bild habe, muss ich sagen, dass ich manche Pinselstriche nicht gut finde…
Hier weiterlesen…

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Geschrieben von Fesra um 08:56  

Mittwoch, 29. April, 2009

Zaishen-Münzen

Das lang ersehnte Update, bei dem es möglich ist, erbeutete Zaishen-Münzen in die Truhe abzulegen, kam gestern nacht live…

Die Zaishen-Münzen kamen mit dem Geburtstagsupdate ins Spiel, diese können beispielsweise dazu verwendet werden, um zusätzlichen Taschenplatz für Charaktere zu bekommen.

Erhalten kann man sie, indem man tägliche Zaishen-Quests erledigt, bei denen es immer andere Aufgaben gibt.
Es gibt drei verschiedene Zaishen-Quest-Arten, die da wären Boss-Kopfgeld (hierbei muss ein bestimmter Boss erledigt werden, der sich in der gesamten Spielwelt befinden kann), Missionen-Belohnungen (dabei muss eine bestimmte Mission oder PQ erledigt werden) und verschiedene PvP-Belohnungen (Dabei muss eine bestimmte PvP-Aufgabe erledigt werden).
Im Questlog können sich maximal 3 Quests der jeweiligen Art befinden, diese können aber zu jeder Zeit erledigt werden. Wenn man also als Missionen-Belohnung den Feuerring hat, aber dort noch nicht ist, kann man sich diese Quest aufsparen und sie dann erledigen, wenn man dort ist.

Aber vorsichtig: Unbestätigten Gerüchten zufolge, von denen Martin Kerstein in Twitter als wirklich nur als Gerücht spricht, werden sämtliche Zaishen-Münzen in der Truhe zerstört, sobald ein PvP-Charakter gelöscht wird.

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Geschrieben von Fesra um 06:54  
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